約 4,460,064 件
https://w.atwiki.jp/unicef-tenq/pages/5.html
お名前 なぞtake イメージ 所属 商大ネットワーク部(笑) プレイヤースキル ★★ ダンターグ度 ★★★★★ 青龍度 ★★★★ 財力 ★ 厨房度 ★★★★★ プレイスタイル オート青ボタン 総評 瞬間湯沸かし器 本人への要望 勝手に青ボタン押さないでください 本人より マリーチまじでむかつくんだけど~(笑)
https://w.atwiki.jp/rockshow/pages/75.html
Take on me 歌 A-ha http //www.nicovideo.jp/watch/sm227482 高音を歌う声の伸びが美しい曲。粉雪なんてメじゃないぜ! プロモーションビデオも素敵な造りで、記憶に残ります。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hypnosis-eng/pages/105.html
Top Neo-Ericksonian Hypnotherapeutic Process Step 5 Trance Termination Step 5 Trance Termination トランスの終結 The trance termination process is a multipurpose closing ceremony. First, the person is allowed to review what was learned and to rehearse any newfound skills and any changes in attitude or behavior that may be useful to him/her in the future. Next, an opportunity is provided to experience something that will validate or ratify the trace as an unusual and potentially important event. Finally, as the client arouses from the trance to an externally foucused waking state, distracting comments are made to prevent conscious analysis, rationalizations or dismissal of the previous trance experimences. トランスの終結のプロセスは、多重の目的をもった終了儀式である。最初の目的は、学んだものを振り返り、クライエントの将来に役立つかもしれない態度や行動上の発見やスキルをリハーサルすることができるようにすることである。次の目的は、普通でなくて潜在的に重要な出来事としてトランスを確認し承認できるような機会を提供することである。最後の目的は、意識的な分析や合理化できないように、またトランスでの経験を放棄しないように、気をそらせるコメントを与えつつ、覚醒状態に焦点を当てて、クライエントをトランスから覚醒させることである。 This stage of the hypnotherapy process obviously involves a crucial series of events. Complex as it may seem, however, each of these aspects of the trance termination process is relatively easy to accomplish and can be conducted in much the same manner with every client. As a result, only one trance termination script is provided in this book. Variety or individualization is not particularly neccessary or useful during this final termination stage. 催眠療法のプロセスでこの段階は明らかに、重要な一連の作業を含んでいる。一見して複雑に見えるが、トランス終結のこれら側面のひとつひとつは、比較的簡単に達成されるし、すべてのクライエントで同じやり方で行われる。結果として、この本の中には、ただ1種類のトランス終結のスクリプトしか載せていない。多様性や個人化は、この最後の終結段階では、特に必要でもなければ有用でもない。 For example, the portion of the trance termination script which is designed to promote the review and rehearsal of new learnings is purposefully vague and non specific. This enbles clients to integrate whatever they learned, even though it may not be what the therapist thought was being taught. Clients learn what they need, not necessarily what we offer to them. Allowance must be made for their inventiveness and creativity. Thus, the review and rehearsal segment offers clients opportunity to solidify thier unique learnings. たとえば、トランス終結のスクリプトの大部分は、トランス中に新しく学んだことを振り返りリハーサルすることを促すよう作られているが、それは目的としては漠然としていて、特化されていない。かえって漠然とし特化されていないことで、クライエントは学んだものであれば何であれ統合することができるのである。たとえばその中にはセラピストが教えたと思っていないものも、一緒に統合されるかもしれない。クライエントは必要とすることを学ぶのであり、セラピストが与えたものを必ずしも学ぶのではない。クライエントの発明の才と創造性を認めることが必要となる。それ故、振り返りやリハーサルについての暗示は、クライエントそれぞれが独自に学んだことを確かなものにする機会を提供するのである。 Trance ratification is accomplished most simply by offering suggestions for amnesia about the trance events and fof a distortion of the sense of the amount of time spent in a trance. Both amnesia and time distortion are rather typical consequences of the trance experiment anyway, perhaps because the contrast between the relaxed trance state and the ordinary waking state is so great that it precipitates state-dependent learning and memory (cf. Rossi, 1986). This effect is magnified by the insertion of distracting or irrelevant comments about some previous topic of conversation or some item in the room immediately following a return to wakeful awareness. Not only do these distracting comments inhibit a critical analysis of the trance process, they also minimize the transfer of trance memories into conscious awareness and promote the experience of amnesia. By taking advantage of these natural consequences, the therapist can easily demonstrate the unusual nature of the trance experience to the client. トランスしていたことをクライエントが承認するには、トランス中の出来事を健忘するよう暗示を与えたり、トランス中の時間の進み具合を歪曲する暗示を与えるだけで、ほとんどの場合、十分用が足りる。健忘と時間歪曲の両方は、トランス体験で起こる典型的な現象である。おそらくは、リラックスしたトランス状態と、普通の覚醒状態があまりに対照的なので、そのことが状態に依存した学習と記憶を引き起こすのだろう。トランスに入る前の会話の話題や覚醒してすぐに部屋にある物についてコメントをして、気をそらしたりトランスとは無関係なことを言うことで、健忘や時間歪曲の効果は強化される。こうした気をそらせるコメントは、トランスの過程について批判的な分析ができないようにさせるだけでなく、トランスの記憶が覚醒した意識へと移ることを最低限に抑え、健忘を経験しやすくさせる。健忘・時間歪曲といった催眠では自然に生じる現象を活用することで、セラピストは、トランス体験が通常の体験ではないことをクライエントに容易に示すことができる。 Arousal from a trans also is easily accomplished. A noticeable shift in voice tone and speed into a more conversational style immediately signals the end of the trance process. A waking state orientation is further established by redircting awareness back toward external stimuli, such as sound from outside the room, a ticking clock, a source of light, etc. An indication that the unconscious mind can allow conscious awareness to return to a normal, comfortable and refreshed feeling reassures the person that the transition into wakefulness will be smooth and automatic. Finally, an expectant pause a shift in position and a deep breath by the therapist all imply that this part of the session is over. トランスからの覚醒もまた容易に行われる。声のトーンや速さを催眠中のものから会話風のものに目立つように変えることは即座に、トランスが終わることを、クライエントに知らせる。覚醒の指示は、外部の刺激、たとえば部屋の外からの音や時計の音、ライトの光源、などに向かって、戻ってくるように指示することでより確かなものになる。無意識の心に意識の目覚めに席を譲り、ノーマルで、心地よく、リフレッシュした気持ちに意識が戻るように指示することは、クライエントを安心させ、覚醒への移行はスムーズで自然に行われるだろう。 People do not get stuck in a trance, though they may be reluctant to leave such a relaxed state and will take their time doing so. Some clients may require a rather directs, command to "Wake up now!" but that is rare and such a directive should be used only as a last resort. Many therapeutic understandings can develop during this transition stage and it is wise to allow clients to take their own time to go through it. In general, we recommend that therapists begin to terminate a trace process at least 10 minutes before the desired end of a session. This allows enough time for a transition into wakefulness, a period of reorientation, and either feedback from the client or a general conversation about therapeutic issues. トランスにはまり込んで出て来なくなる人はいないが、このリラックスした状態から抜けるのを嫌がる人はいるかもしれないし、そうした人は好きな時間だけトランス状態にいようとするだろう。一部のクライエントには、かなり直接的に「さあ、目覚めなさい」と命じるのがよい場合もあるが、そうした人は多くないし、そうした直接的指示は、最後の手段としてのみ使った方がよいだろう。多くの治療的理解がこの覚醒への移行段階の間に発展していくものであり、クライエントにはこの移行に好きな時間だけかけてもらうのが賢明なやり方である。大抵の場合、我々はセラピストに、セッションの予定終了時刻の少なくとも10分前から、トランスを終結プロセスをはじめることを薦めるている。こうしたやり方をとれば、覚醒への移行や、再指示の期間、それにクライエントからのフィードバックやセラピーでの問題についての話し合いに十分な時間をかけることができる。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/2731.html
【登録タグ F VOCALOID トマ豆腐 曲 鏡音リン】 作詞:トマ豆腐 作曲:トマ豆腐 編曲:トマ豆腐 唄:鏡音リン 歌詞 口にすれば簡単だけど 難しいの現実は やるべきことなすためには それなりに覚悟もいるね 違ったの 想像してた未来と もう戻れないと諦めたはずだけど 君に伝わるといいよ ここに初めて生まれた証を つまづいて 何度転んだとしても 立ち上がって見上げればほらね 眩しい明日へ繋がってく 終わりない私だけのROAD 後悔なんてするだけ無駄で 今を走ることしか考えてない 安直かもね でもね それが私らしいから わかったの 手に入れる代わりには 必ず一つ失っていくものだから 君に伝わるといいよ ここに君が生まれた理由を 知ったとしても 知らなかったとしても 1番に大切なものなんて 過去に見つけられる訳ないから 明日を見つめ続けるんだ 君に伝わるといいよ ここに初めて生まれた気持ちに 気付いたの もう戻れないよ 輝くものなんて何一つ 見つけられなくたっていい 本当に大切なものだけでいい なんにもない真っ白な今が 君の目の前に広がる限り 終わりなんてないから そう 前に向かって進むROAD + 歌詞 初版 歌詞(初出版) 口にすれば簡単だけど 難しいの現実は やるべきこと成すためには それなりに覚悟もいるね わかってる 手に入れる代わりには 必ず一つ 失っていくものだから 君に伝わるといいな 動きはじめたホントの気持ちが 見えるんだ 誓い立ててもいいよ もう振り向いたりしないとね いつだって感じてるよ ほらね 探してた私だけのRoad 後悔なんてするだけ無駄で 今を走ることしか 考えてない 安直かもね でもねそれが私らしいから 違ったの 想像してた未来と もう戻れないと 諦めたはずだけど… 君に伝わるといいよ ここに君が生まれた理由を 知ったとしても知らなかったとしても 一番に大切なものなんて 過去に見つけられる訳ないから 明日を見つめ続けるんだ 君に伝わるといいよ 動きはじめたホントの気持ちに 気づいたの 振り向かないよ 輝くものなんて何一つ 見つけられなくたっていい 本当に大切なものだけでいい なんにもない真っ白な今が 君の目の前に広がる限り 終わりなんてないから そう 前に向かって進むRoad コメント コメ無いじゃん!今聴いてみたけどなんでこれがこんなにみんなに聴かれていないのが不思議なくらいかっこいい曲だったよ! -- ネオ (2010-03-14 13 50 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/749.html
Take A Chance(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Take A Chance neuras feat. GATZ X 激9 88 214 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 33 14 15 25 楽譜面(3) / 踊譜面(6) /激譜面(9) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/take_cha_8m.html 解説 基本は8分だがときどきボーカル合わせ16分・裏裏配置が出てくる。サビ後半は16分3連が4回ある。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 51 22) 黄色矢印が比較的多いが、BPM176の裏拍(青)として認識を改めると楽になる。8分は基本交互に踏めるので、スライドせず頑張ると地力が付く -- 名無しさん (2014-04-06 02 11 16) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/43256.html
【登録タグ #コンパス 戦闘摂理解析システム 2021年 F VOCALOID Youtubeミリオン達成曲 ヘブンズP 初音ミク 曲 曲英 殿堂入り】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ヘブンズP 作曲:ヘブンズP 編曲:ヘブンズP 唄:初音ミク 曲紹介 「SNOW MIKU 2021」 テーマソング。 Art ごろく、Animation/Movie 山下RIRI。 歌詞 (動画説明文より転載) 一歩を踏み出して ちょっと悩んで少し泣いて 頭の中は自由だなんて すっかり忘れたな なんだか静かだし 何やったって間違え探し 楽しい気分なら 縛らなくていいのに lalala さいしょは ハナウタでも lalala リズムきいて 歩いてみよう 慣れない気持ちがあったり 恥ずかしささえあるけど さり気なく歌って 踊って足跡をつけるの 見つけてね 私が描いた Fondant Step はにかんじゃって 転んでしまいそうだけど 不思議とね 寂しさも消えてゆくの 追いついたら 手を握って 夜が明ければ 新しい舞台でまた ワルツを踊りましょう ダンスを始めなきゃ オルゴールの四重奏がエスコート ガラス越しに見える あなたの明日はまだ透明 曇りゆく空があるなら 足元に銀河を描いて 流れる星は私で いつだって願いを想えるタイミングがあるの 見つけてね 誰かが歩んだ Fondant Step 進む先が 私だったらいいな ホントはね 誰もが奏でているの 楽しげな 銀の譜面を 私が歩む軌跡があったら 誰か安心するかな それなら歌って 踊って足跡をつけるの 踏み出して 銀色のステージ Fondant Step 頭の中 想像だっていいんだから 不思議とね 軽やかに響くあなたの Fondant Step それをまた 誰か奏でるの 夜が明ければ 新しい舞台でまた ワルツを踊りましょう そしたら 心が溶けてゆくの コメント 8分6で途中16分9入れてくるところとか、高度なリズム使いだけど、だからこそこの曲の -- 名無しさん (2021-03-14 13 50 17) 続き)素晴らしさが際立つわ。 -- 名無しさん (2021-03-14 13 51 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/3614.html
DDR TAGMIX -LAST DanceR-(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 DDR TAGMIX -LAST DanceR- BEMANI Sound Team"TAG underground overlay UNLEASHED" A20+ 激17 50-800 616 / 18 ゴールデンリーグクラス特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 98 138 58 25 119 楽譜面(11) / 踊譜面(14) / 激譜面(17) / 鬼譜面(-) 属性 超発狂(地団駄、同時踏み)、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、ソフラン(急加速、連続停止、減速)、リズム難、局所難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/f/ef610e87.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=xg_vWnOjeFM (x1.25, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=xCcMDr4d360 (x1.5, RAINBOW) https //www.youtube.com/watch?v=0v8XOT41n_Q (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 (停止)-100-200-(3回停止)-400-(4回停止)-400-200-400-100-200-800→200-400-(2回停止)-400-50-100-200-400-800-400-(9回停止)-400 2022/02/16追加。第13回GOLDEN LEAGUE PLUSのゴールデンリーグ特典。 NAOKI曲メドレーである「DDR MEGAMIX」(DDR Aで収録)のように、DDRに収録されているTAG関連の楽曲のフレーズ・譜面を多数引用している。 フレーズ引用 Another Phase → roppongi EVOLVED → SABER WING → Take A Step Forward/TSUBASA → Hopeful → Show me your moves → AWAKE → PARANOiA Revolution → POSSESSION → ACE FOR ACES → London EVOLVED ver.C → Over The “Period” 譜面引用(暫定) roppongi EVOLVED(激) → SABER WING(Akira Ishihara Headshot mix)(激) → Take A Step Forward(激) → Hopeful(激) → Show me your moves(激) → AWAKE(激) → PARANOiA Revolution(激) → POSSESSION(激) → ACE FOR ACES(激) → London EVOLVED ver.C(激) → Over The “Period”(激) POSSESSIONなど一部のパートはBPMの関係か配置が簡略化されている。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) パラレボポゼオバピリ以外の引用曲を全てクリアできるならこれもいけるはず -- 名無しさん (2022-02-21 13 08 31) 高速地帯は配置が難しいが密度が薄く17にしては控えめ。問題は兎に角長い低速地帯で、特にポゼのジャンプ地帯はなかなかに見づらく、サドプラも使えないので低速が苦手なら難易度以上に苦戦するのは間違いない。 -- 名無しさん (2022-02-21 19 42 00) SP含めた全譜面中唯一詐称の声が上がらない譜面。その点についてのみハデスと共通する感。 -- 名無しさん (2022-02-22 09 41 23) パラレボポゼオバピリクリアできるけどコイツはクリアできる未来が見えねぇ…ソフラン苦手だとそこらへんの18下位世もキツい感じあるわ… -- 名無しさん (2022-03-01 17 38 58) ↑ソフラン苦手ならさもありなん、とは思ったけどオバピリついてるならパラレボ地帯しっかり予習すれば行けるんでねえの -- 名無しさん (2022-03-03 23 07 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/20952.html
【登録タグ T よぴー 初音ミク 曲】 作詞:よぴー 作曲:よぴー 唄:初音ミク 曲紹介 今回はかわいい曲を目標につくってみました☆ よぴー氏の4曲目 イラストはすわこ氏による 歌詞 (ピアプロより転載) 愛のままに歌って 夢で覚えた言葉ならもう忘れたよ とても素敵なものだったのに思い出せなくて 1から10まで言われてきたこの道も これで最後だと 決めてみたよ Goodbye 過去 So fast, I will take you , Baby 加速する (Love you Love you) 置いてかないで No No こっちむいて Baby どこまでも (Love you Love you) つれていくから 愛のままに歌って 取るに足らない言葉だけでもうれしいよ 教えてくれたものだけはもう忘れないから 0から1まで遠くみえるこの道も これから始まる やってみるよ Hello 未来 So far, You brought me , Baby 落ちていく (Love you Love you) つかまえていて No No こっちおいで Baby どこまでも (Love you Love you) ついていくから 愛のために歌って Love you そうじゃないよ Love you 聴いていて (Love me Love me) それでもいいよ No No そっちむいちゃ No No いつまでも (Love you Love you) 歌わせてよ So fast, I will take you , Baby 加速する (Love you Love you) 置いてかないで No No こっちむいて Baby どこまでも (Love you Love you) つれていくから 愛のままに歌って コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5439.html
WayForward Technologies 1990年に設立したアメリカのゲームメーカー。本社はロサンゼルス・バレンシア。 元々教育用のソフトなどを開発するためのメーカーであったが、1997年からゲームソフト開発向けのメーカーとして再出発した。 2002年にGBC用ソフトとして発売された『Shantae』がヒットし、名が知られるようになる。 横スクロール2Dアクションなどレトロライクなゲームを中心に開発を行っているが、高い評価を受けている作品が多い。 日本ではほとんどが未発売で『魂斗羅 Dual Spirits』ぐらいしか発売されておらず、一般的に知られていないメーカーではあったが、 近年『Mighty Switch Force!』やShantaeシリーズのローカライズが行われており、徐々に知名度を伸ばしつつある。 またWayForward Technologies作品を数多く手掛けているコンポーザー・Jake Kaufman氏のサウンドは、海外だけでなく日本でも人気が高い。 作品 shantaeシリーズShantae Shantae Risky s Revenge Shantae and the Pirate s Curse Shantae Half-Genie Hero Shantae and the Seven Sirens MightyシリーズMighty Milky Way Mighty Switch Force! Mighty Switch Force! 2 ゴジラ怪獣大乱闘アドバンス 魂斗羅 Dual Spirits ブラッドレイン 深紅の叛逆者 Adventure Time Hey Ice King! Why d you steal our garbage ?! ダブルドラゴンネオン わんぱくダック夢冒険 リマスター版 Cat Girl Without Salad Amuse-Bouche 熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls ビタミンコネクション 主な作曲家 Jake Kaufman※WayForward Technologiesに所属していた作曲家。Shantaeシリーズ・Mightyシリーズなどを手がける。 外部リンク WayForward Technologies
https://w.atwiki.jp/step_forward01/pages/3.html
更新履歴 取得中です。